


الصفحة الرئيسية
مجموعة كرة القدم وسيارة المعركة 028 في 2 QD1
مجموعة ACEBOTT QD028 لكرة القدم وسيارة المعركة 2 في 1 | وحدة تحكم ESP32 مع إمكانية التوسعة المعيارية | مثالية لفصول العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، والتعلم المنزلي، والأنشطة، والمسابقات
وضعان قابلان للتبديل في 2 - التبديل بسهولة بين أوضاع كرة القدم والمعركة من خلال التجميع، مما يعزز المهارات العملية.
التوسع المعياري - أضف الأضواء والصوت والوحدات الأخرى عبر منافذ التوسعة المخصصة لمزيد من المتعة.
حزمة قابلة للتوسيع – خريطة سطح المكتب QD109 متوفرة (تباع منفصلة) للاستمتاع بمعركة سطح المكتب الحقيقية.
خيارات التحكم المزدوج - تعمل باستخدام لوحة ألعاب لاسلكية أو تطبيق جوال، وهي مرنة وسهلة الاستخدام للمبتدئين.
تعلم البرمجة - يدعم Arduino IDE وBlockly/ACECode، من الأساسيات إلى الترميز المتقدم.
مجموعة روبوتات كرة القدم وسيارة المعركة 2 في 1
مجموعة ACEBOTT QD028 2 في 1 لكرة القدم وسيارة المعركة الروبوتية هي مجموعة أنشطة STEM مصممة خصيصًا لتعليم STEM وفصول صناع المعرفة والتعلم المنزلي.
يمكنه التبديل بسهولة بين وضع كرة القدم ووضع المعركة، مما يسمح للأطفال ليس فقط بالتحكم في سيارة الروبوت على ملعب كرة القدم على سطح الطاولة ولكن أيضًا بالاستمتاع بمتعة معارك الروبوت.
يعتمد QD028 على وحدة التحكم ESP32، ويدعم إمكانية التوسعة المعيارية وخيارات التعلم البرمجي المتعددة، مما يتيح للأطفال إتقان الإلكترونيات والترميز والميكانيكا أثناء اللعب.
سواء في الفصول الدراسية STEM أو مسابقات التكنولوجيا المدرسية أو الأنشطة العائلية، فإن مجموعة روبوتات كرة القدم والسيارات القتالية هذه هي الخيار المثالي للتدريس والترفيه.








